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La société Electronic Arts, le célèbre éditeur de jeux vidéo, prévoit de licencier cinq pour cent de son effectif. Cette décision survient après l’annulation d’un jeu très attendu basé sur la franchise Star Wars. Les licenciements toucheront plusieurs secteurs de l’entreprise, y compris le développement et le marketing.
Le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, a déclaré que ces mesures étaient nécessaires pour réduire les coûts et se concentrer sur les projets les plus rentables. Il a également invoqué des changements dans l’industrie du jeu vidéo et la nécessité d’adapter l’entreprise pour rester compétitive.
Les employés touchés par les licenciements seront accompagnés dans leur transition vers de nouveaux emplois, selon la société. Cependant, cette nouvelle a soulevé des inquiétudes parmi les employés restants quant à la sécurité de leur emploi et à l’avenir de l’entreprise.
Cette décision d’Electronic Arts intervient dans un contexte de restructuration de l’industrie du jeu vidéo, marquée par des fusions et des acquisitions, ainsi que par des changements rapides dans les habitudes des consommateurs. Les prochaines semaines seront cruciales pour voir comment la société s’adapte à ces défis et comment elle redéfinit sa stratégie pour l’avenir.